Примеры БГЕ #1



Пример добавления объектов в зависимости от расстояния на сетах



mapToCam.blend.7z (90 кБ)


Пример определения нормали и точки пересечения векторов.


normal2Vector.blend.7z (85 кБ)


 Пример стены для стратегий.


wall.blend.7z (214 кБ)


Пример перемещения вертексов.


Как бы риалтаим скульптинг.




vertexMove.blend.7z (86 кБ)

Пример камеры для файтингов.




Пример монитора радара.



Пример паузы в игре.



Пример пересчета из локальных координат в мировые.




Комментариев нет:

Отправить комментарий