среда, 26 августа 2015 г.

Blog by Flogger-K. 3D и не только: Проект BlendSim, он же "ВВС и ПВО"..

Blog by Flogger-K. 3D и не только: Проект BlendSim, он же "ВВС и ПВО"..: ссылка для скачивания https://yadi.sk/d/Uf_VyC-afW5z7 Проект начал свое существование в далеком теперь 2011 году. Сначала шло освоение а...

вторник, 25 августа 2015 г.

Техническое.

У меня сейчас полный швах со временем. Работа по двенадцать часов, шесть-семь дней в неделю, график нестабильный, конечно, иногда бывают выходные, но я их трачу на решение неотложных дел. Посему пишу сейчас в блог редко и так будет до конца уборочной кампании, и осенней посевной скорее всего, ну еще надо линии обслужить-отремонтировать. 

понедельник, 10 августа 2015 г.

Как рассчитывается баллистическая поправка.

   Пришло в голову, что неплохо было бы немного поподробнее рассказать, как высчитывается угол наведения орудия по высоте. Однако, как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому ниже выкладываю картинку.

воскресенье, 9 августа 2015 г.

Добавил пример самонаводящейся турели с баллистическими поправками.

Кому лень искать, вот ссылка:
turret3.blend.7z (~70 kB)




Blog by Flogger-K. 3D и не только: Третье видео.

Blog by Flogger-K. 3D и не только: Третье видео.: Сделал третье видео. что там происходит - я дал котокое описание. Добавлю, что кампания была сделана так, чтобы можно было при выходе из иг...

Сделал еще вдогонку пример паузы.

   Вроде бы оно просто, но новичкам обычно приходиться поломать голову, по себе помню. Беда в том, что засуспенженная сцена не реагирует ни на что, как и положено. А что управлять можно из другой сцены, как-то неочевидно. Так что сделал, запас карман не тянет, а кому-то может помочь.




   Еще подал заявку в AdSence, так что если получится, добавится в блоге реклама, если им мой бложик понравится. Посмотрим, что за зверь. А что делать- кризис, будь он неладен.  К зиме вообще ожидается северный пушной зверек в гости.

Выложил пример монитора радара.

Появилось немного свободного времени, поэтому оформил пример монитор радара и выложил у себя в примерах. Если лень искать, то вот ссылка:
radarIs.blend.7z (~75 kB)
Особых дополнений по сравнению с предыдущей версией нет, просто обе функции собраны в один модуль, добавлены комментарии и расчет положения метки относительно монитора радара идет в только по осям X и Y.