Пока упрощенный - надо еще понять, как правильно все сделать. Есть успехи:
1) Уже генерируется базовый ландшафт, состоящий из блоков с высотой 0. То есть "чистое поле". Размер произвольный, тестировал от 8Х8 до 256Х256 блоков.
2) Вроде окончательно решен вопрос с определением индекса блока ландшафта, на который указывает курсор мыши. Да и вообще любой объект, имеющий координаты.
3) Выборочно заменяются блоки ландшафта на другие.
1) Уже генерируется базовый ландшафт, состоящий из блоков с высотой 0. То есть "чистое поле". Размер произвольный, тестировал от 8Х8 до 256Х256 блоков.
2) Вроде окончательно решен вопрос с определением индекса блока ландшафта, на который указывает курсор мыши. Да и вообще любой объект, имеющий координаты.
3) Выборочно заменяются блоки ландшафта на другие.