Дописал скрипт генератора списка точек и генератор списка полей. Осталось научить различать типы поверхностей и наличие ресурсов(конкретно спайса). Для этого нужно переделать тестовый ландшафт, что я и сделал. Однако, чувствую, это будет не последняя переделка.
Всех с Пятницей!
Всех с Пятницей!
Комментариев нет:
Отправить комментарий