Скрипт читает файл с именами блендов которые нужно подгрузить в текущую сцену, рассчитывает их количество, затем подгружает, а на оверлейной сцене отображается прогресс в виде имени загруженного файла, процента загруженных файлов к общему числу в виде текста и в виде полосы загрузки.