Причем настолько простое, что я жука дольше рисовал, чем путь настраивал, а рисовал я его буквально тяп-ляп, даже не соблюдая законов жучиной анатомии. Слепил короткий ролик с результатом, для посмотреть, если кому интересно:
Код движения для жука тоже прост до неприличия:
func _process(delta):
# # Called every frame. Delta is time since last frame.
# # Update game logic here.
self.offset += 1
Ноу комментс, как говорится...
Код движения для жука тоже прост до неприличия:
func _process(delta):
# # Called every frame. Delta is time since last frame.
# # Update game logic here.
self.offset += 1
Ноу комментс, как говорится...
Комментариев нет:
Отправить комментарий