Как обычно, ноды. Единственная неприятность - используется Vertex Color, для разделения материалов с одной высотой, а это означает, что если сетка не слишком частая, то вылезет "кубизм", а если почаще ставить, то возрастет нагрузка на движок. Может всё сделать в стиле пиксель-арт? )))
Теперь еще надо разобраться до конца со спайсом, он ведь должен добавляться и исчезать и применить материал на блоках ландшафта.
Ниже картинки, материал и результат:
Теперь еще надо разобраться до конца со спайсом, он ведь должен добавляться и исчезать и применить материал на блоках ландшафта.
Ниже картинки, материал и результат: