вторник, 20 октября 2015 г.

Удалось сделать новый материал. "Кубизм" вылез в новом месте.

   Как обычно, ноды. Единственная неприятность - используется Vertex Color, для разделения материалов с одной высотой, а это означает, что если сетка не слишком частая, то вылезет "кубизм", а если почаще ставить, то возрастет нагрузка на движок. Может всё сделать в стиле пиксель-арт? )))
    Теперь еще надо разобраться до конца со спайсом, он ведь должен добавляться и исчезать и применить материал на блоках ландшафта.

    Ниже картинки, материал и результат:




    Материал целиком:


    Фреймы крупным планом:





    Vertex Colors тестового объекта:


    Результат:



Комментариев нет:

Отправить комментарий