пятница, 12 февраля 2016 г.

Потихоньку вожусь с геометрией блоков ландшафта.

    Всё никак не выберу подходящую форму. И карты нормалей использовать охота, и карты затенения и АО. Да еще хочется, что бы текстуры накладывались без "растяжек", поэтому надо еще вменяемую развертку сделать. Губа не дура, однако. Заодно решил попробовать blend4Web в качестве вьювера для моделек. Вот ссылка, аж 2,2 МБ:

TEST_SLOPE.html

Кому неохота грузить модельку, ниже пара скриншотов. Текстурку рисовал прямо по модели в режиме Texture Paint. Освещение - один Sun и пара Hemi. 226 полигонов.








Комментариев нет:

Отправить комментарий