Пока не оформлен, но ИМХО все понятно и так: объект, обладающий радаром пишет в словарь данные дистанции и направления на цель, в оверлейной сцене, объект реализующий монитор радара масштабирует дистанцию, и потом добавляет метки со скрытого слоя, в рассчитанную позицию. Монитор можно перемещать.
radarIs.blend7z
radarIs.blend7z
Комментариев нет:
Отправить комментарий