среда, 13 января 2016 г.

Повторение пройденного.

    Снова взялся делать ресурсы для блочного ландшафта - решил сделать разделение материалов с помощью текстурной маски. Все предыдущие файлы мягко говоря, для этой задачи не подходили - не хотелось возиться с разверткой. На сей раз саму геометрию сделал прямо-таки подозрительно быстро, тем более что сообразил, что для наложения материала не нужно делать "всякой твари по паре", достаточно собрать по одному блоку, а потом просто скопировать и покрутить их сколько надо и как надо. Ниже артинка с единым мешем-заготовкой. Его еще надо резать, размножать получившиеся блоки и переименовывать. Может еще надо будет переделать геометрию. 


 

Комментариев нет:

Отправить комментарий