Картинка объясняет, как сделать материал, который будет становится полностью прозрачным при приближении. Если надо, чтобы он наоборот становился прозрачным при отдалении - удалите ноду Invert. Нода Material нужна, что бы управлять цветом объекта через object.color. Не забудте поставить галочку напротив ObjectColor в настройках материала. Если это не требуется, удалите эту ноду и соедините узел ноды Texture Color с одноименным узлом ноды Output.
Комментариев нет:
Отправить комментарий